Monday, October 29, 2012

La Hyène intrépide

Petit opening sympa fait spécialement par la Toei et par Monkey Punch (Lupin III) en 1980 pour la distribution en salles du film live La Hyène intrépide de Jackie Chan (Crazy Monkey au pays du soleil levant).




Souce Catsuka.
http://www.catsuka.com/news/2012-10-29/opening-de-monkey-punch-pour-la-hyene-intrepide-de-jackie-chan-old-quickie

Resident Evil : Damnation

Je me suis regardé le nouveau film d'animation sur la très connue série de jeux vidéo : Resident Evil. Ce nouveau film signé Capcom s'intitule...


Quoi de neuf sous le soleil de Biohazard? Pas grand chose à vrai dire.

En 2011, Leon S. Kennedy est envoyé par le gouvernement américain dans un ex-satellite de l'URSS, la République Slave de l'Est. Le pays est en proie à une guerre civile entre loyalistes et indépendantistes, dont l'enjeu est le contrôle du pays et de ses réserves pétrolières. Leon est envoyé pour y constater ou non la présence d'armes bio-organiques, afin de décider d'une possible intervention armée américano-russe.
Rien de bien palpitant comme vous pouvez le voir, pas de surprises pour ce "énième" film ( d'animation ) basé sur la licence de Capcom. Techniquement, c'est largement mieux que le précédent film, à savoir Resident Evil : Degeneration. En effet, les personnages, les visages ainsi que le mouvement des cheveux ont eu le droit a un traitement de faveur de la part de Capcom. Rien a redire, ça bouge bien et c'est plutôt convainquant.


On retrouvera des personnages régulier de la saga, Leon et Ada. Des clins d'oeil au jeux bien évidement, et pas mal d'explosions en tout genre. C'est bien rythmé et ça se laisse regarder sans déplaisir.






Faut-il conseiller ce film?

Pour les fans, ils apprécieront les références aux jeux, pour les autres je ne suis pas convaincu que ça les intéressera, car l'histoire, le déroulement global du film reste assez plat et basic. Rien de transcendant, rien de fou fou. Si vous pouvez voir le film en VOD, pourquoi pas, ça passe une soirée entre pote.





Souces texte, images et vidéo :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil:_Damnation
http://videostore.uk.playstation.com/resident-evil-damnation-44059.html
http://www.blu-ray.com/movies/Resident-Evil-Damnation-Blu-ray/49991/
http://www.residentevilsac.com.br/noticias/no-brasil-damnation-sera-resident-evil-condenacao/
http://thegamefanatics.com/2012/07/24/announcement-trailer-resident-evil-damnation-released/
http://www.youtube.com/watch?v=FmUR6f39dg4

Wednesday, October 24, 2012

Playstation All Stars : Battle Royale.

J'ai testé aujourd'hui la bêta public de Playstation All Stars : Battle Royale.



Pour ceux qui ne le savent pas encore, un peut à la manière d'un Smash Bross de chez BigN, une tripoté de Stars de chez Sony viendront joyeusement se foutre sur la gueule. En plus des icônes de chez Sony, quelques guest star s'inviteront à la soirée. Après être passé par le tutorial, qui au passage est sobre un peut a la manière de Street Fighter 4, pour me familiariser avec les coups et enchaînements des persos. N'étant pas un habitué du genre baston à 4 avec des bonus et des malus qui pète dans tout les sens, les coups me semblent pas trop mal disposé.


Passons aux choses sérieuse. Après avoir choisis votre combattant, place a l'arène ou vous attends des joueurs en ligne qui demandent que ça : la cogne! Je ne vais pas vous le cacher, mais mon premier resentit sur le titre fut le même que pour Smash Bross, c'est a dire un joyeux bordel au quel j'ai du mal a m'habituer dans les premiers temps.





Après 2/3 parties, je finis par être premier, ça fait plaisir! Comme je le pensais avant de commencer, Kratos est vraiment "cheaté" car étant très rapide, une bonne allonge, il fait très mal. L'autre perso qui m'a paru pas mal est celui de la licence Kill Zone. Bien sympa a jouer avec ses coups a distance et très classe. Le personnage tiré de Twisted Metal est pas pourri non plus. Bref, déjà avec ses quelques persos, nous avons un aperçu de ce que devrait être le titre a sa sortie. Les finish sont impressionnants et toujours en rapport avec l'univers du héros que vous incarnez. Les stages aussi sont intéressants, avec des niveaux piégé, de la plate forme, des armes qui traînent pour vous aider dans votre combat et bien entendu il y a toujours une bestiole en arrière plan pour vous mettre des bâtons dans les roues.

Les différents styles/D.A des protagonistes ne m'ont pas  choqué et l'ensemble reste harmonieux pour ce que j'ai pu en voir. A préciser sur la version finale. Pour conclure, je ne suis ni conquis et ni emballé. Je n'ai jamais été fan de ce genre de jeu, même avec les licences Nintendo. Donc pour moi ce n'est pas le fait que Sony est "copié" l'idée qui va changer grand chose.

A voir peut-être plus tard, pourquoi pas.




 Souces images et video :


http://wegotthiscovered.com/videogames/playstation-allstars-battle-royale-handson-preview/
http://lazytechguys.com/news/sackboy-raiden-included-to-playstation-all-stars-battle-royale/
http://blog.us.playstation.com/2012/08/02/playstation-all-stars-battle-royale-public-beta-this-fall/
http://blog.us.playstation.com/2012/04/26/see-playstation-all-stars-battle-royale-in-action/
http://gamesector.net/2012/08/15/ratchet-clank-dante-spike-and-sackboy-confirmed-for-playstation-all-stars-battle-royale/



MAJ Resident Evil 6

Capcom à annoncé aujourd'hui qu'une mise à jour gratuite sera disponible mi-décembre pour réajuster la caméra dû au nombreux retour négatifs à ce sujet. ( comme si ils ne pouvaient pas le faire des que la démo était en ligne avant la sortie du jeu... )


- Les joueurs pourrons régler la caméra suivant leurs convenance. Ainsi, si vous désirez avoir un champ de vision plus grand, cela sera possible. Toutefois, ne nous emballons pas trop vite, Capcom prévient que cette option est toujours en cours de développement et que des changements seront susceptibles d'être modifié jusqu'à la sortie de la MAJ.

- Angle de vue minimum :


 
- Angle de vue maximum:



- Vous aurez la possibilité d'avoir de la V.O/ST FR
- La campagne d'Ada sera disponible des le début du jeu, et il y aura une option co-op.
- Pour un challenge relevé, un mode "No Hope" sera ajouté.


Sources info et image :

http://www.ign.com/articles/2012/10/24/huge-resident-evil-6-update-incoming
http://www.411mania.com/games/reviews/257266

The Unfinished Swan

Voici le trailer de lancement de ce jeu atypique.

 Source :


Tuesday, October 23, 2012

Gravity Rush

Le jeu qui m'a fait acheter une PS Vita, car d'après les tests et review lu un peut partout sur le net, c'était LE jeu à posséder si tu avais une Vita. Qu'en est-il vraiment?



Selon moi, le jeu est bien mais un peut surestimé par la presse. J'ai adoré être libre comme l'air et voler partout ou je le désirais... enfin presque car si vous dépassez un certain niveau d'altitude, ou vous rappel a l'ordre. Tout commence par la chute d'une pomme, que vous devez tapoter sur votre écran tactile, et suivre jusqu'où elle va aller. Vient ensuite le moment de la rencontre avec l'héroïne du jeu. Amnésique de son état, vous allez devoir oeuvrer et faire tout votre possible pour retrouver la mémoire et aider les gens en détresse car le monde qui vous entoure est en perdition.

Après avoir trouvé un toit et commencé à vous sentir à l'aise dans vos baskettes, vous aller devoir affronter tout un tas de monstres, menaces, seule ou accompagné, et ainsi percer le mystère qui vous entoure. Les combats se passent soit au sol ou dans les airs. Que ça soit l'un ou l'autre, le game play n'est toujours pas optimum. Dans les airs, vous allez devoir cibler vos ennemies et foncer vers eux en prenant compte du gyroscope, chose qui malgré tout n'est pas très instinctif je trouve.

Vous pouvez régler le gyroscope dans les paramètres, mais rien y fait ce n'est pas précis. On préférera opter pour les sticks analogiques. Lorsqu'il y' a beaucoup d'ennemies, j'aurai aimé avoir un lock auto sur mes adversaires, ce qui aurais rendu les choses plus aisé. Une fois au sol, même chose, les coups porté par Cat ne sont pas péchus je trouve, et l'ensemble reste assez mou. J'aurais aimé un peut plus de conviction dans les enchaînements de coups. Bien sur, vous pouvez à loisir améliorer vos capacités aux combats ainsi que vos coups spéciaux que vous dénicherez en cours de route avant d'affronter un boss.


Votre monnaie pour accéder à vos améliorations se fait par des gems qui vous gagnez après chaque combats ou trouvé ici et la dans les villes que vous aurez loisir de visiter de fond en comble. L'autre moyen, reste les épreuves aux quelles vous aurez accès après avoir remplis certaines conditions. La plus part des ces épreuves demanderons de la dextérité pour décrocher le maximum de gems. Encore une fois, dans certaines épreuves, le gyroscope est mis à contribution mais cela reste vraiment pénible de finir une course dans de bonne conditions. Bien entendu, tout cela reste mon ressenti.

Passons à la partie qui fâche, les DLC. On sent vraiment que ces 3 DLC faisaient partis de l'aventure à l'origine. Dommage encore une fois de devoir raquer environ 4$ par DLC pour profiter pleinement de l'aventure, surtout que sur les 3, 1 DLC sert vraiment à rien. Il aurait pu être mis comme didacticiel au début de jeu. Les 2 autres sont vraiment bon, et c'est la que je me dis que les développeurs aurait dut pousser, développer leur histoire plus loin que ce qu'ils ont fait. L'un raconte la rencontre de Cat avec des "pirates" du ciel, elle les affrontent et gagnent leurs respect. J'aurais aimé avoir plus d'interaction avec eux, voire voyager avec l'équipage un peut à la manière d'un RPG quand tu rencontre des nouveaux personnages. Dommage.

L'autre DLC s'inscrit vers la fin de l'aventure, avec les forces armées lutant contre votre ennemie commun. Pourquoi avoir découper ça en DLC bordel! Pour le pognon, ça c'est sur. Quit à vendre le jeu aux alentour 45/49$ au lieu des 39$, cela n'aurait rien changé aux qualités du jeu. A noté aussi que chaque DLC comprend un costume supplémentaire pour Cat et qu'une fois le jeu fini, vous pouvez refaire chaque niveaux et boss rencontré pour accroître vos gains en gems, ainsi que completer les épreuves. Un new game + n'aurait pas été du superflu pour profiter de votre héroïne à 100%.


Ne vous méprenez pas, j'ai vraiment aimé Gravity Rush. Les voyages de villes en villes, l'impression de liberté quand vous volez, les épreuves, les boss fight, la galerie de personnages attachant, la music vraiment géniale de bout en bout. D'ailleurs, elle me rappelle par moment les musics de l'anime Evangelion. Ce n'est pas le seul rapprochement je trouve. Ainsi quand vous affronterez le boss final, je trouve encore une fois qu'il y'à quelque chose d'Evangelion.

Autres bon points, le passage dans le villages des enfants oubliés, ainsi que le dernier niveau avant l'affrontement final. Un niveau très contemplatif, avec pleins de questions sur le "moi" de l'héroïne. Encore un point commun avec Eva.

La D.A n'est pas en reste avec une très bonne réalisation, de jolie ton pastel qui convient a merveille au jeu et qui complète parfaitement le tableau avec la music. RAS, du tout bon de ce coté la.
On attend qu'une chose, une suite au jeu, qui devrait être produite vu le "succès" du jeu sur Vita.


Que faut-il retenir de ce jeu :

+ La D.A du jeu qui est une merveille
+ La music qui colle parfaitement à l'ambiance
+ L'impression de liberté une fois dans les airs
- La jouabilité pas toujours au rendez-vous
- Le manque de punch lors des combats au sol
- Le gyroscope pas au point




Sources images et vidéo :
http://www.blackflowermusic.net/blog/1056-gravity-rush
http://www.videogamer.com/psvita/gravity_rush/screenshot-37.html
http://gamepsvita.com/download-gravity-rush-ps-vita-free/http://gamepsvita.com/download-gravity-rush-ps-vita-free/
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/jun/13/gravity-rush-ps-vita-review 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yucx-ZS4SKY

Doom 3 BFG Edition

À petit prix, je me laisserais bien tenter, malgré le fait que les tests en disent pas forcement du bien.


 


Source : Gamekult

5 Centimètres par Seconde

Saviez vous que les pétales de cerisier tombaient à la vitesse de 5 centimètres par seconde ? C’est ce qu'a appris Takaki Tono par son amie d'enfance Akari Shinohara.



Les histoires d'amour étant ado ne sont malheureusement pas facile à gérer, surtout a cet âge. 5 Centimètres par Seconde le décrit parfaitement. Ce manga fait suite à l'anime sortie en 2007.

L'histoire d'amour, refoulé profondément en lui, d'un écolier en vers une écolière qui vient juste d'arriver dans la région. Très vite, ils se trouvent des points commun et se lie d'amitié. Mais c'est sans compter sur les déménagements fréquents des parents qui vont troubler ce bonheur.

Une histoire certes classique, mais qui fonctionne bien car, à l'instar des manga comme Vidéo Girl Ai par exemple, nous suivons ce couple tout au long de leurs scolarité, jusqu'à la vie active. Comment l'un et l'autre gère leur séparation ainsi que leurs nouvelles rencontre qui vont changer leur vie.
De magnifique dessins viennent donner corps a cette romance, qui reste terre à terre sans jamais tomber dans le graveleux.


Je recommande ce Manga à celles et ceux qui veulent lire une bonne histoire, et qui fini pas forcement comme on l'aurait pensé des le départ.







Voici des liens pour ceux qui sont intéressé :


http://www.manga-sanctuary.com/bdd/manga/9538-5-centimetres-par-seconde/


http://www.ledojomanga.com/manga_et_anime/article/95/5-centimetres-par-seconde










Souce images :

http://www.mangareader.net/

LittleBigPlanet Karting Gets a Story Trailer

Peut être un concurrent (sérieux?) a Mario Kart. Qui sait, en tout cas, ce trailer entraînant donne bien envie.
Rendez vous le 7 Novembre sur PS3.

Source vidéo :  PlaystationAccess


Monday, October 22, 2012

Resident Evil 6

Bon, faisons le point sur le dernier Resident Evil, le bien nommé Resident Evil 6 sortie sur PS360. Pour ma part, malgré quelques défaut technique, problèmes de caméra ou pour la campagne de Chris mon "side kick" qui devait sniper les ennemie, le faisait pas avec beaucoup de précision. A tester en coop avec un ami, cela devrait se passer beaucoup mieux.



Comme beaucoup, je pense, j'ai commencé ma partie par le tandem Leon/Helena, suivit de Chris/Pierce et pour finir avec Jake/Sherry. Bien entendu, vous pouvez commencer dans l'ordre de votre choix, cela n'a pas d'importance car les scénarios de chaque campagne sont liés les uns aux autres. Il sera courant de croiser Chris dans la campagne de Leon ou Jack dans la campagne de Chris. Un peut comme a l'époque de Resident Evil 2 qui proposait 2 scénarios Leon/Claire. La partie avec Leon était sensé d'après les tests paru sur le net être la session de jeu la plus proche de se qu'était Resident Evil a l'époque. Donc au menu, zombies, lieu clos et les chiens. Après un début pour ma part un poil en demi teinte, dut au gros manque de finissions sur certaines texture (ça pique les yeux quand même en 2012), nous voila plongé dans la terreur d'un campus Américain. Vous allez devoir vous frayer un chemin entre ces morts vivant qui ne vous veux pas que du bien, résoudre quelques énigmes, récupérer des armes, munitions, plantes et des pièces d'échec. Non pas pour jouer aux échecs, mais ces pièces sont des monnaie d'échange pour booster vos compétences. Par exemples être plus fort au corps a corps, plus résistant contre des attaque, recharger votre arme plus vite ou encore pouvoir récupérer sur le terrain plus de munition que prévus. Bref bien utile pour combattre vos adversaire. Vous pouvez customiser que 3 compétences pour votre perso, choisissez les biens en fonctions de vos ennemies. Une fois que vous avez acheté/débloqué plusieurs compétences, vous pouvez mettre en favoris dans une dizaines de slots prévu a cet effet, 3 compétences par slot. Avec ça, vous êtes paré a toute circonstance. Les achats de compétences se font a la fin de chaque chapitre, chaque campagne en propose 5. Comptez 5 heures en moyennes par campagne.


Revenons a Leon et Helena, une fois l'aventure entamée, vous découvrez le scénario du jeu, commencer a comprendre le pourquoi du comment de ce nouveau chaos qui vous emmènera jusqu'en Chine en passant par l'Europe de l'Est. Ce qui est le même programme pour chaque campagne d'ailleurs. Depuis le Resident Evil 4, ce n'est plus une surprise pour personne, la saga est devenu beaucoup plus action que ne l'été les premiers épisodes, bien que cette tendance ai commencé, ceci est mon opinion, depuis le Resident Evil 2. 

Maintenant, chaque protagoniste peut faire du corps a corps avec ses opposants, et miracle de l'évolution videoludique, on peut tirer en marchant. Un vrai miracle, je vous le dis. Pour moi, le cote "baston" colle bien voire très bien pour des personnages comme Chris ou Jake, mais pour Leon c'est un peut "too much" a mon goût. Les prises de catch que peut effectuer Leon lors des combats sont les bien venus quand on est a court de munitions, mais, ça ne correspond pas au personnage. Finalement, un Leon version Resident Evil 4 ne m'aurait pas déplus. C'est une question de goût.

Du cotes des vilaines bêtes, on sera servis. Leon et Helena devrons affronter une horde de Zombies, chiens ou autre mutation bien dégueulasse,il faut bien l'admettre. Pour conclure chaque histoire, il va de soit qu'un big boss vous attends et qui est bien décidé a ne pas se laisser faire. Quelques fois, les combats contre les boss sont un poil long, car comme souvent, vous pensiez l'avoir terrassé... mais manque de chance il revient d'entre les mort plus gros et puissant qu'il ne l'été avant. Certains QTE viendrons ternir, a mon sens, ces combats. Ils ne sont pas souvent bien amené.

Pour la campagne de Chris et Pierce, a mon avis, c'est  du ton bon. C'est bien rythmé, Pierce vous aide pas mal ainsi que vos camarade de combats. C'est vraiment un excellent duo, avec une entraide dans les moments dur, avec plusieurs clin d'oeil aux premiers Resident Evil ainsi que le dernier en date sortie sur 3 DS. Ça fait toujours plaisir. Un boss fight bien senti pour conclure le 5eme chapitre vous fera le plus plaisir.

Pour finir, le duo Jack/Sherryl. Au passage, Sherryl est la gamine du Resident Evil 2. Bizarrement, quand j'ai joué a la démo de Resident Evil 6, la partie avec Jake m'avait vraiment emballé. Déception pour moi quand j'ai fait la campagne. Ça manque de rythme, avec une partie un petit peut "infiltration' qui rappelle Metal Gear. Pas très bien venu je trouve et un peut mou du genoux. Pour pimenter tout ça, nous avons le droit a un "Nemesis" qui vous poursuit pendant tout le jeu, et la par contre vous n'avez d'autre choix que de l'affronter. Il faut être ingénieux et ne pas trop gaspiller ses munitions. Jack est capable de faire du corps a corps plus poussé que les autre protagoniste du jeu. C'est bien, mais j'aurais aime qu'il soit beaucoup plus résistant a ce niveau la. Car pour chaque personnage, quand vous êtes amené a faire du corps a corps, vous avez une jauge  de résistance. A vous de faire le nécessaire pour ne pas être essoufflé après un combat, si non, vous aurez du mal a marcher voire même de courir. Bref, Jack est loger a la même enseigne que ses petit camarade. Dommage.


Une fois ces 3 campagne fini, vous aurait le droit de refaire le jeu avec Ada. Car oui, un Resident Evil sans Ada, ce n'est pas la même chose. Ada étant l'un des personnages principal de l'histoire, vous la rencontrez régulièrement pendant tout le jeu. Comme pour Resident Evil 4, vous refaites quelques portions de jeu choisi, avec, comme pour chaque campagne, un boss a la fin du chapitre final. Ce Resident Evil n'est pas avare en quantité, mais pour la qualité c'est une autre histoire.


Comme je disais au début, certaines textures sont vraiment a des années lumières de ce que propose la concurrence.Des jeux comme Mass Effect ou bien encore les Gears of War le démontre très bien. Les chapitres se passant en Europe de l'Est sont les moins intéressant et les moins beau. Une fois arrivé en Chine, le résultat est beaucoup plus convainquant. La caméra est vraiment trop prêt du personnage, le système de couverture qui n'est vraiment pas ergonomique pour un sous, quelque fois l' IA de votre équipier n'est pas au top, mais est bien meilleurs que celle de Resident Evil 5. Si vous avez l'occasion de jouer avec un pote, allez y. Les passages en hélicoptère, moto neige, ou bien encore en moto sont sympa a joué, pour ma part ce fut le cas, mais pas super bien réalisé il faut bien l'admettre. Autre reproche aussi, le passage "sous marin" de la campagne de Leon/Helena n'est vraiment pas bien réalise. Jouabilité vraiment douteuse, voire même incontrôlable par moment, du a une caméra très mal placée et les QTE ( encore eux ) viennent noyer le tout dans un merdier sans nom. À vite oublier pour la prochaine fois. Idem pour les zombie ceinturé de dynamite. Par quel miracle peuvent-ils faire ça? Ça aussi, à oublier.


En conclusion, que faut il retenir de cet épisode de Resident Evil 6 :

+ Globalement ça reste un bon jeu ( j' y ai passé de bon moments )
+ 3 scénarios + 1 scénario bonus
+ Ada est bien modélisée!
- Caméra trop prêt du perso
- Réalisation en dents de scie
- Pas a la hauteur de ce que j'en attendais




Sources images et vidéo :
http://residentevil6crack2013.blogspot.com/2013/04/resident-evil-6-keygen-23-crack-skidrow.html
http://hdwallsize.com/wallpaperhd/resident-evil-6-wallpaper-for-dekstop.html
http://www.freewarelatest.com/2013/05/Resident-Evil-6-Pc-Game-Free-Download-Full-Version-100-working.html
http://www.co-optimus.com/article/8691/resident-evil-6-takes-a-cue-from-dark-souls-introducing-agent-hunt-mode.html

https://www.youtube.com/watch?v=sS_bGpe9qE8&feature=player_embedded

Sunday, October 21, 2012

1er message.

Bienvenue a toutes et a tous sur mon blog. Pour ce premier post, une vidéo bien sympathique que j'ai découvert en regardant l'émission Catsuka sur Nolife.
Cette émission permet de découvrir des court ou long métrage d'animation souvent unique et drôle.
En espérant que vous apprécierez le délire.

Enjoy!

Source vidéo :