Friday, April 19, 2013

Psychobreak. [ Article GAMEKULT ]




The Evil Within, Psychobreak le nom du jeu en version originale, est un survival horror imaginé et conçu par Shinji Mikami et Tango Gameworks (Studio fondé en mars 2010 par Shinji Mikami, racheté par Zenimax Media Inc. en octobre 2010).
Un temps listé au printemps 2014, le titre signera le grand retour de Shinji Mikami dans le registre du survival horror pur, après Shadows of the Damned, qui n'hésitait pas à tourner les codes du genre en dérision. Ce TPS misera sur des effets de lumière et des textures finement ciselées pour poser une atmosphère anxiogène. Tango Gameworks reprendra ainsi une version revue et corrigée du moteur id Tech 5 pour façonner ce monde en complète déliquescence.


L'histoire débute quand l'inspecteur Sebastian et son partenaire sont témoins d'exécutions particulièrement atroces, comme guidées par une force démoniaque. Après avoir vu des officiers de police disparaître les uns après les autres, Sebastian sera lui-même victime d'une agression qui le laissera inconscient. A son réveil, il découvrira un monde laissé en pâture à des créatures difformes, où sa survie ne dépendra que de lui et lui seul. Hallucinations ou réalité, il n'appartient qu'au joueur de le découvrir.
Si l'on en croit les principaux points mis en avant par Bethesda, le jeu ne lésinera pas sur l'aspect survie, puisque le gameplay insistera sur la gestion des ressources comme avant lui Resident Evil. L'autre point central du gameplay concerne les distorsions des environnements en temps réel : couloirs, portes, salles et bâtiments verront leur aspect se déformer en fonction du comportement du joueur. Dans ce monde incertain, la menace viendra de partout, du moins si l'on en croit Tango. On attendra maintenant de voir ce qu'il en sera une fois plongé dans le jeu. Les développeurs évoquent également une quantité de pièges dont la cruauté n'a d'égale que la fourberie. Des embûches dont le joueur pourra tirer avantage, s'il n'a pas succombé, en entraînant les créatures jusqu'à leur perte.



En attendant plus d'infos au sujet des mécaniques de jeu, The Evil Within est annoncé pour 2014 sur les machines actuelles, mais aussi sur les consoles de la prochaine génération.






Crédits :
http://www.gamekult.com/actu/the-evil-within-deja-plus-dinfos-A108567.html
https://www.youtube.com/watch?v=EVk5PWDlSzQ
http://ncloud.blogspot.com/2013/04/mikamis-evil-within-psychobreak-new.html
http://gematsu.com/2013/04/the-evil-within-story-key-features-detailed?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+xbox360news%2FagOm+%28XBOX+360+NEWS%29
http://ncloud.blogspot.com/2013/04/shinji-mikamis-evil-within-psychobreak.html