En 1765, alors que la révolution se dessine dans le nord, l'Espagne 
cherche à s'imposer en Louisiane. C'est sans compter sur Aveline De 
Granpré, membre d'une confrérie d'assassins, qui devra utiliser toutes 
les armes et son talents à disposition pour offrir la liberté à son 
peuple. 
C'est ainsi que commence votre aventure avec la 
charmante Aveline. Premier jeu de la franchise Assassin's Creed à 
atterrir sur la PS Vita, et c'est aussi ma première aventure dans cet 
univers. Mes premiers pas, vite fait je dois l'avouer, était sur PS3 
avec le premier épisode. Je n'avais pas pus tenir plus d'une demi heure 
car la version PS3 d'Assassin's Creed n'était pas du tout optimisé pour 
la plate-forme de Sony malheureusement. Ralentissement et tearing était 
au rendez vous. Donc pour un premier contact, c'était plutôt raté. 
Quelques années plus tard, et une PS Vita sortie, je m'attaque donc à 
cet épisode 3 : Libération. Le moins que l'on puisse dire, c'est que le 
jeu est plutôt beau, et qui se rapproche du travail fait par Rockstar 
sur Red Dead Redemption sur PS3. C'est a dire un bon jeu, mais pas 
exempte de défauts technique. Oui ça rame, ce n'est pas fluide et les 
PNJ "pop" aux derniers moment, ainsi que vos ennemies par la même 
occasion, mais cela n'empêche pas d'être plonger au coeur d'une histoire
 entraînante, avec quelques rebondissements pour le twist final. Mais 
c'était sans compter sur le talent d'Ubisoft pour nous pondre une jeu 
bien buggé comme il se doit. Le plus emmerdant, fut le bug de corruption
 de sauvegarde, qui je dois bien l'admettre, était à deux doigt de me 
faire revendre le jeu, car je me voyais mal recommencer le jeu. OK, je 
n'étais qu'au début de mon aventure, mais j'étais vraiment à fond 
dedans, et ça m'a fait chier de recommencer quasi 2/3 heures de jeu à 
cause d'un bug de corruption de sauvegarde. En attendant le patch 
salvateur, je faisais des "backup" de mes sauvegarde de jeu sur ma PS3, 
juste au cas ou. Le stress était la!!!
Le patch arriva, et ce 
problème s'envola avec. Merci UBI. Les soucis de pop up, de music qui 
bug et autres joyeusetés par contre ne sont pas partis avec. Dommage. 
Une fois le jeu recommencé, je peux à nouveau me replonger dans mon 
aventure avec Aveline. Vous revivez sa mémoire d'enfance jusqu'au moment
 ou elle est membre de la confrérie. Ce moment m'a fait vraiment peur, 
car techniquement c'était vraiment flou et l'image était en 
surexposition.  
Normal quand on sait juste après que ce n'était que le 
didacticiel pour vous montrer les mouvements de close combat et les 
souvenirs d'Aveline. Ouf!
      
Après avoir enfiler votre tunue 
d'assassin, vous pourrez diriger Aveline comme bon vous semble, sauter 
de toit en toit pour vous diriger vers votre objectif de mission. Tout 
est inscrit sur la carte, vous avez juste qu'à "tabuler" sur votre PS 
Vita à l'aide de votre pouce pour faire apparaître la carte et ses 
objectifs. Avec les stick, vous dirigez le curseur ou zoumez/dezoumez 
pour mieux voir votre direction. Ensuite, je vous conseil de repérer sur
 la carte les points les plus haut pour pouvoir mettre à jour votre 
carte plus facilement. Les points les plus haut sont symbolisé par un 
aigle. Lockez les et dirigez-vous vers ces points sur votre carte. A 
vous de découvrir le bon chemin pour y accéder. Le jeu se déroule dans 
plusieurs endroits. Votre terrain de jeu principal reste La Nouvelle 
Orleans, mais vous aurez accès aux Marrais du Bayou, ainsi qu'a des 
Ruines Incas. Ces différents lieux seront les bienvenues pour casser la 
routine de votre parcourt, ainsi que varier les plaisirs de la découverte. 
Les ruines Mayas seront l'occasion pour Aveline de marcher sur les 
traces de Lara Croft.
Il est évident que votre route sera semé 
d'embûches, et vous n'aurez d'autre choix  que de vous débarrassez de 
vos différents adversaires. 
Ces différentes tenue vous seront imposé la plus part du 
temps pour les besoins du scénario, mais vous aurez tout le loisir de 
changer d'apparence dans l'une des boutiques qui se trouvent en ville. 
Bien évidement, avec l'argent récolté lors de vos missions, vous pourrez
 acheter/reconstruir des magasins d'armes, de vêtements pour vous 
changer ou magasins d'accessoires. Ces points sont  indiqués sur votre 
carte. N'hésitez pas à la consulter.
Le jeu reste assez long dans 
son enssemble, vous pourrez débloquer une carte sur laquelle se trouve 
des bateaux à acheter ainsi que de la marchandise et vous aurez le 
loisir de jouir des joie de la vente maritime avec tout ce que cela 
implique : pirates et tempêtes. Ces 2 contre temps pourront entraîner la
 perte de votre marchandise. A vous de juger le bon chemin à prendre et 
le nombre de bateau à acheter pour vos exportations. Toute cette partie 
reste jouable sur une carte maritime et le temps de voyage de vos 
bateaux est en temps réel. Genre pour la livraison d'une cargaison, cela
 peut prendre 15 minutes à une 1/2 heure. Pendant ce temps la, vous 
pouvez reprendre votre partie et faire vos missions.
Un chasse au 
trésors sur les trois différentes carte ( Nouvelle Orleans, Les Marrais 
et Les Ruines) vous sera proposé pour que votre butin augmente plus 
facilement. Utilisez la vision de l'aigle pour visualiser les trésors ou
 tout autres objets utiles à votre quête. Cette vision est utile pour 
voir plus facilement vos ennemies.
Ubisoft Sofia, mine de rien, à 
fait du bon boulot pour un premier jeu "open world" comme Assassin's 
Creed 3 : Liberation sur PS Vita. Premier jeu sur la nouvelle console de
 Sony, et pour moi cet essaie est réussi, bien que le manque de 
finissions se fait cruellement ressentir. Les bugs en tout genre son 
légion, ce dont je vous expliquez plus haut, mais aussi dans le 
gameplay. Impossible pour moi de contrer un adversaire correctement. 
Maintenir rond, aucun soucis, mais des qu'il faut appuyer au bon moment 
sur rond pour contrer et attaquer juste après, c'est quasi mission 
impossible. Bref, une fois que vous aurez le fouet, ne chercher plus à 
faire des contres, utilisez le fouet, ça ira plus vite.
L'utilisation de la fonction gyroscopique de la console pour résoudre 
certains puzzle n'est pas vraiment au point. Mon smart phone se 
débrouille mieux pour ce genre d'exercice. Ensuite vient le soucis 
lorsqu'il faut ouvrir une enveloppe, rien de bien sorcier jusque la, 
mais après vous devez exposer votre caméra arrière à la lumière pour 
dévoiler le secret que contient cette lettre. Et la, c'est le drame. 
C'est un vrai bordel pour que le capteur capte la lumière. Bref, après 
un long moment, j'ai compris qu'il fallait juste passer brièvement votre
 Vita au dessus se la source de lumière. Ça marche quasi à tout les 
coûts. Pénible!
Autre soucis, un problème de mixe sonore pour le jeu. Qu'est-ce qu'ils ont a encoder comme des merdes les pistes sonore 
sur Vita. A l'exception de certains jeux, tout ceux auxquels j'ai joué ont un son 
vraiment dégueulasse, voire l'impression d'avoir un mauvais encodage 
mp3. Le son est très étouffé sur ce jeu. C'est vraiment désagréable 
quand on joue au casque.
Le manque de liberté des missions de filature 
est vraiment frustrant par moment, car visiblement un seul chemin est 
possible pour ne pas perdre de vue sa cible. Si vous vous éloignez trop,
 même si (vous) vous voyez toujours votre cible, se sera un game over et
 vous devez recommencer la mission.
Le doublage "franglais" de La 
Nouvelle Orleans est une bonne idée, mais la prochaine fois prenez de 
vrais professionnels pour le doublage, car la le doublage est mauvais.
Le scénario est très discret, pour un néophyte comme moi de la licence, 
et les combats contre les boss sont vite expédié, trop vite. Comme dit 
plus haut, le jeu n'est pas fluide et rame souvent. Dommage, car au vu 
des trailers "bullshit" d'Ubisoft, on s'attendait à un jeu méga fluide 
est beau. Raté! C'est pas encore ça...
Pour conclure, si vous 
possédez une Vita et que vous voulez un bon jeu d'aventure, n'hésitez 
surtout pas. Malgré tout ses défauts, Assassin's Creed version Vita 
reste un bon investissement sur la machine de Sony. Au vu de ce qu'a 
fait Ubisoft Sofia, il nous tarde de voir ce qu'un gros développeur 
comme Rockstar pourrait faire sur Vita en mettant de gros moyen et en 
faisant un bon suivi, car cette console vaut le coup quoi que l'on en 
dise.
Que faut-il retenir :
+ Un vrai Assassin's Creed sur portable
+ L'aventure et l'impression de liberté
+ Les multiples façon d'assassiner
- Bug et corruption de fichier de sauvegarde
- Le frame rate qui n'est pas stable
- Le manque global de finissions
Crédits :
http://fr.assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_III:_Liberation
http://www.vg247.com/2012/08/15/assassins-creed-3-liberation-is-among-vitas-shiniest-stars/
http://www.g4tv.com/games/psv/66196/assassins-creed-3-liberation/articles/78017/assassins-creed-3-liberation-hands-on-preview-dressed-to-kill/
http://www.videogamer.com/psvita/assassins_creed_3_liberation/screenshot-14.html
http://websterstyle.wordpress.com/2012/11/01/the-revolution-has-come-can-assassins-creed-iii-heed-the-double-call-of-war-by-dreddeddeuce/
http://www.egmnow.com/digitalnoob/assassins-creed-iii-liberation-qa/
http://soluce.jeuxactu.com/PS-Vita/article-soluce/assassin-s-creed-iii-liberation/le-retour-de-la-fille-prodigue-chapitre-20194-7625.html#.UNjh4jk17Dc
http://gamesector.net/2012/06/06/e3-2012-ubisoft-liberates-the-ps-vita-with-assassins-creed-iii-liberation/
http://www.youtube.com/watch?v=viGXxJgclyQ
 



















